La incursión de Netflix en el ámbito de los videojuegos avanza a paso firme, aunque el gigante del streaming se enfrenta a un dilema crucial: cómo capitalizar esta iniciativa, a pesar de haber declarado inicialmente que no buscaría beneficios económicos directos.
En búsqueda de capitalizar los juegos
De acuerdo con información de The Wall Street Journal, Netflix está considerando modificar su estrategia para empezar a generar ingresos a través de sus juegos. La empresa ha iniciado conversaciones internas sobre este tema, aunque aún no ha tomado una decisión definitiva al respecto.
En cualquier caso, se están considerando diversas opciones. Una de ellas contempla la posibilidad de mostrar anuncios en los videojuegos, aunque esta medida podría estar dirigida exclusivamente a los clientes suscritos al plan básico con publicidad de Netflix.
De esta manera, estos usuarios experimentarían anuncios tanto al disfrutar de películas y series como al acceder a los juegos en el catálogo.
¿Compras adentro de los juegos?
Otra alternativa que se baraja es la introducción de microtransacciones. Las conocidas compras dentro de la aplicación o “in-app purchases” podrían utilizarse para desbloquear elementos específicos o características dentro de los juegos de Netflix.
Este enfoque no resulta descabellado, ya que se ha convertido en uno de los métodos más empleados en la industria y ha demostrado ser altamente rentable, a pesar de las críticas que recibe por parte de los jugadores.
En caso de avanzar con la segunda iniciativa, la plataforma de streaming también deberá tener en cuenta que Google y Apple podrían retener hasta el 30 % de los ingresos al procesar los pagos a través de la Play Store y la App Store, respectivamente.
Cobrar por los juegos AAA
Finalmente, Netflix contempla la posibilidad de implementar tarifas por el acceso a juegos específicos, especialmente aquellos de alta calidad o con características premium.
Es importante destacar que la compañía no se limita a la creación de un juego AAA para PC; en abril del año pasado, contrató a Joseph Staten, exjefe creativo de Halo Infinite, quien dirigirá un título de primera categoría multiplataforma basado en una propiedad intelectual original.
Desde que Netflix reveló su incursión en el ámbito de los videojuegos en 2021, su enfoque estratégico ha sido caracterizado por avanzar de manera cautelosa pero sólida.
Netflix avanza paso a paso en esta industria
Inicialmente, la plataforma se centró en títulos diseñados para dispositivos móviles, pero gradualmente ha elevado sus estándares con el propósito de atraer a un público más diverso.
Además de la adquisición de diversas empresas del sector, Netflix ha anunciado la creación de su propio estudio de videojuegos. A su vez, ha expandido su oferta a un mayor número de dispositivos a través del cloud gaming, incluso integrando la trilogía remasterizada de Grand Theft Auto.
Esta última adición permite a los suscriptores disfrutar de clásicos de Rockstar Games como GTA III, GTA: Vice City y GTA: San Andreas.