Inteligencia Artificial ¿El fin de los actores de doblaje en videojuegos?

La industria de los videojuegos se enfrenta a una nueva era de incertidumbre. El sindicato SAG-AFTRA, que representa a actores de doblaje y captura de movimiento, ha anunciado una huelga desde el jueves pasado tas meses de negociaciones fallidas con las principales compañías del sector.

El principal motivo de la disputa es la creciente amenaza de la inteligencia artificial (IA).

Nuevas formas de amenaza por parte de la IA

Los actores temen que las empresas utilicen la IA para reemplazar su trabajo, sin ofrecerles una compensación justa ni garantías laborales. “No permitiremos que abusen de la IA a costa de nuestros miembros”, afirmó Fran Drescher, presidenta del SAG-AFTRA.

La huelga, que coincide con la Comic-Con de San Diego, ha generado una gran ola de solidaridad en la industria.

A pesar de sus compromisos previos, los actores se unirán al paro una vez finalizado el evento. “Cumpliremos con los contratos actuales, pero luego mantendremos la postura”, expresó Erika Ishii, actriz de doblaje de Dragon Age.

Intervención de la IA en la creación de videojuegos

Las negociaciones entre el sindicato y las empresas llevan más de un año estancadas. A pesar de los avances en otros temas, ambas partes no han logrado ponerse de acuerdo sobre el uso de la IA en la creación de videojuegos.

“Rechazamos este paradigma: no dejaremos atrás a ninguno de nuestros miembros”, declaró Sarah Elmaleh, presidenta negociadora del SAG para el Convenio de Medios Interactivos.

La IA representa una amenaza significativa para los actores de videojuegos, ya que puede utilizarse para generar voces, rostros y movimientos de forma cada vez más realista.

“Nuestra oferta responde directamente a las preocupaciones del SAG-AFTRA”, afirmó Audrey Cooling, vocera de las empresas de videojuegos. Sin embargo, el sindicato considera que las propuestas actuales no ofrecen suficientes garantías.

Esta huelga podría tener un impacto significativo en la industria de los videojuegos, retrasando el lanzamiento de nuevos títulos y generando tensiones entre desarrolladores y actores.

Fuente: BBC

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