
DLSS en Switch 2: CD Projekt RED confirma la tecnología
Cyberpunk 2077 se convertirá en el primer juego confirmado que utilizará NVIDIA DLSS en Nintendo Switch 2, aunque el metraje mostrado hasta ahora no revela indicios claros de esta tecnología.
Según reveló Digital Foundry en su último podcast, los desarrolladores de CD Projekt RED confirmaron que la versión para Switch 2 emplea una adaptación especial de DLSS, compatible con los Tensor Cores de la consola.
La función estaría activa en los cuatro modos gráficos disponibles: Calidad y Rendimiento (tanto en dock como en portátil).
¿Se puede detectar el DLSS en el tráiler?
Tras la confirmación, el equipo de Digital Foundry revisó el material disponible en la máxima calidad para buscar rastros del upscaler. Sin embargo, la baja resolución del post-procesamiento dificulta identificar los típicos “bordes” característicos del DLSS. Pese a ello, un examen minucioso permitió hallar algunas pistas de su implementación.
CD Projekt RED también detalló que, aunque todos los modos apuntan a 1080p (excepto el modo Portátil/Rendimiento, que busca 720p), la consola emplea resolución dinámica. Esta ajusta la escala desde 540p hasta 1080p en los modos dock y entre 360p y 720p en portátil, garantizando fluidez según la carga gráfica.
Lanzamiento y disponibilidad
Cyberpunk 2077 llegará a Nintendo Switch 2 el 5 de junio, coincidiendo con el estreno global de la consola. El título ya está disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S y generaciones anteriores de Sony y Microsoft.
Fuente: Digital Foundry