Videojuegos

¿Call of Duty está en peligro tras despidos de Microsoft? Esto sabemos hasta el momento

Las próximas entregas tendrían un impacto para su desarrollo.

Los recientes despidos en Activision Blizzard tendrán un impacto sustancial en el proceso de desarrollo de sus próximos títulos.

Despidos importantes en Blizzard

Aunque el ajuste presupuestario ha golpeado con fuerza a Blizzard, la mayoría de los equipos encargados de la serie Call of Duty también han experimentado reducciones significativas en su personal.

Según informes de CharlieIntel, Sledgehammer Games, el estudio detrás del último lanzamiento de la saga, Call of Duty: Modern Warfare III, sufrió la pérdida del 30 % de su fuerza laboral.

Michael Guerra, líder del equipo de Control de Calidad, lamentó que el recorte haya impactado a todos los miembros de su equipo. El jefe del departamento de calidad admitió que la noticia de los despidos les llegó de la misma forma que al público en general: a través de las redes sociales.

Estudios que colaboran en Call of Duty también sufrieron pérdidas

En contraste, tanto High Moon Studios como Toys for Bob, dos estudios que han brindado apoyo en varias entregas de Call of Duty, también se vieron afectados por los recientes despidos.

High Moon Studios experimentó una reducción del 10 % en su fuerza laboral, mientras que Toys for Bob tuvo que recortar al 30 % de su personal.

De acuerdo con informantes internos, la reducción de personal impactó a todos los estudios de Activision Blizzard, entre ellos Treyarch, Infinity Ward, Raven Software y Beenox. Tyler Diaz, diseñador de sistemas de juego para la serie Call of Duty en Treyarch, confirmó que ayer marcó su último día en el estudio.

Microsoft sacará jugo a esta saga

A diferencia de lo que se ha sugerido, los despidos no estuvieron principalmente relacionados con áreas redundantes tras el cierre de la fusión entre Microsoft y Activision Blizzard. Las reducciones más significativas se observaron en Blizzard, donde equipos enteros de desarrollo fueron desmantelados, y solo algunos empleados lograron ser reubicados en otros proyectos.

En estos momentos, resulta desafiante prever el verdadero impacto que los recientes despidos tendrán en el desarrollo de futuras entregas de Call of Duty. Microsoft anunció previamente su intención de aprovechar todas las propiedades intelectuales inactivas de Activision.

Surgieron especulaciones sobre un posible cambio de rumbo en las entregas anuales de esta emblemática franquicia de disparos, lo que liberaría a los estudios de apoyo para explorar nuevos proyectos.

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