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LA SUERTE DE LOS DADOS

Las reglas del juego son sencillas de aprender con sólo jugar una partida. Para un rápido entendimiento cada cierto tiempo aparecen en la pantalla paneles de texto con aclaraciones sobre estrategias y demás consejos.
El objetivo es alcanzar lo más rápido posible y con la ayuda de los dados la cifra de 10.000 puntos. Para ello hay que lanzar seis dados: con un “1” el jugador obtendrá cien puntos, con un “5” cincuenta. Las diferentes combinaciones formadas con parejas de dados (“Pasch”) de igual puntuación son las que realmente proporcionan mayor cantidad de puntos. Con una escalera de puntuación 1-2-3-4-5-6 se consiguen 1000 puntos. 500 se obtienen si del cubilete salen tres parejas de dados.

LA SUERTE DE LOS DADOS

El jugador marca los dados que quiere conservar con el estilete. Los restantes podrán ser lanzados de nuevo. Cuando los dados no muestran combinación o numeración alguna que sirva para puntuar, el jugador pierde directamente su turno. Si esto le sucede tres veces consecutivas le serán restados 1000 puntos de su cuenta particular.

El juego resulta altamente emocionante ya que aunque un jugador vaya despuntando y liderando la partida siempre cabe la posibilidad de que tenga una mala racha con los dados y los otros se recuperen velozmente.

En las configuraciones es posible establecer para la primera ronda un mínimo de X puntos. Asimismo el usuario podrá reducir el tiempo de partida introduciendo una meta de puntuación de 5000 puntos. La regla específica de las tres parejas de dados también puede ser desactivada.
La versión demo del juego permite un máximo de 15 rondas.

Carsten Scheibe / Carlos Bajo Crosa

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Evaluación: *****

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