- Hay seis tiendas de Apps móviles mayormente conocidas: App Store (lanzada el 10 de julio de 2008 con 225.000 apps), la Android Market ( 22 de octubre de 2008 con 70.000 aplicaciones), la Software Store Palm ( 16 de diciembre de 2008 , 5.000 aplicaciones), la App World Blackberry ( 1 de abril de 2009, 2.779 aplicaciones), el App Catalog Palm/HP (6 de junio de 2009, 2.000 aplicaciones) y la Windows Marketplace (5 de octubre de 2009, 1.083 aplicaciones). aquí no consideraron a la Ovi Store de Nokia y tampoco a la tienda de Aplicaciones de Samsung.
- La suma de las aplicaciones citadas son de 305.862 aplicaciones
- El líder en descargas es App Store con 4 mil millones de aplicaciones
- La ganancia de los desarrolladores es de 80% en Blackberry , 70% en todas las demás tiendas y las tiendas de terceros, que otorgan un 60%
- El gasto promedio en apps para iPhone es de 62€ euro
- Una app tiene un costo promedio de 2,50 euros.Para los videojuegos es de 1 euro.
- Los desarrolladores de Apple han hecho más de 3 mil millones en ingresos, con 5 mil millones de descargas de aplicaciones
- En 2009, Apple registró más de 3,5 mil millones de descargas de aplicaciones, recogiendo 99,4% de las ganancias de las aplicaciones, 2,4 mil millones de dólares, mientras que Android Market recauda alrededor de 60 millones de dólares por año
- La app store continuamente añade app, sólo en mayo de 2010 se añadieron 1.334 aplicaciones de juegos y otras 8.369 no relacionadas con juegos
- Tres desarrolladores tienen dos posiciones cada uno en la lista de las 20 aplicacions pagadas: Pangea Software (3ero y 13ero), Freeverse Inc, (6to y 8vo) y Electronics Arts (9no y 20mo)
- Las aplicaciones más rentables son los juegos donde constituyen el el 70% de las descargas
- La aplicación de pago más descargada es Crash Bandiccot Nitro Kart 3D
- Las descargas de aplicaciones de la AppStore representan unos 14 petabytes de datos.
Vía: Gizmodo