¿Microsoft se despide de sus proyectos enfocados en realidad virtual?
El software Windows Mixed Reality fue declarado obsoleto.
El interés en el metaverso y sus aplicaciones está experimentando una disminución constante en la participación de usuarios.
Mixed Reality a la lista de obsolescencia
En un reciente movimiento, Microsoft anunció la inclusión del software de realidad virtual y mixta, Windows Mixed Reality, en la lista de productos obsoletos.
Esta decisión se suma a la descontinuación de otras aplicaciones relacionadas en el mismo ámbito. Según la empresa, Windows Mixed Reality ha sido declarado “obsoleto” y será eliminado en futuras versiones de Windows.
Esta medida representa un cambio significativo en la estrategia de Microsoft, ya que implica una reducción en sus esfuerzos dedicados a la creación de contenido para el metaverso.
Microsoft se aleja de la realidad virtual
Windows Mixed Reality hizo su debut en 2017 como una plataforma que actuaba como puerta de entrada para juegos y aplicaciones basadas en realidad virtual, compatibles con una variedad de dispositivos que incluyen los HoloLens de Microsoft y las gafas de realidad mixta de Acer, Asus, Dell, HP, Lenovo y Samsung.
Sin embargo, Microsoft ha reducido su compromiso en esta industria con el tiempo. En el caso de su dispositivo centrado en aplicaciones empresariales, el HoloLens 2, la última actualización se remonta a principios de este año, y desde entonces, la empresa no le ha dedicado la misma atención.
En otro orden de acontecimientos, el director de la división HoloLens, Alex Kipman, presentó su renuncia en 2022 en medio de acusaciones de conducta sexual inapropiada.
Despidos en 2023 afectaron a esta división
En el transcurso de 2023, Microsoft también se vio envuelta en anuncios de despidos masivos. De los 10,000 empleos eliminados, una proporción significativa afectó a los trabajadores vinculados a proyectos de Realidad Mixta.
De hecho, en marzo se divulgó el cierre de AltspaceVR, una plataforma social de realidad virtual que se encontraba al borde de la quiebra. Sin embargo, en 2017, Microsoft tomó la decisión de adquirirla como parte integral de la construcción de su ecosistema digital.
A pesar de estas decisiones, es importante señalar que Microsoft no está completamente retirándose del ámbito de la realidad virtual.
Continuará trabajo de Teams y la realidad virtual
En la actualidad, la empresa continúa desarrollando su plataforma Microsoft Mesh, la cual representa una evolución de Teams. Esta plataforma posibilita reuniones entre colegas en un entorno virtual sin la necesidad de utilizar auriculares.
A pesar de la diversidad de opciones en el mercado, la compañía liderada por Satya Nadella posee una ventaja competitiva al incursionar en el ámbito virtual mediante Teams.
Esta aplicación cuenta con una base de usuarios mensuales que supera los 320 millones, proporcionándole una sólida base para comercializar la plataforma Mesh.
Adicionalmente, se ha anunciado recientemente una colaboración estratégica con Meta, la propietaria de los dispositivos Quest, con el objetivo de permitir a los usuarios acceder a las aplicaciones de Office, así como a la plataforma de videojuegos en la nube, Xbox Cloud Gaming.