Snapdragon 8 Gen 4 llegará con interpolación de fotogramas para juegos móviles
Una filtración reciente sugiere que el próximo procesador insignia de Qualcomm, el Snapdragon 8 Gen 4, podría llegar con una función innovadora: la interpolación de fotogramas.
Tecnología utilizada por Nvidia
Esta tecnología, que ya está presente en las GPU de Nvidia y AMD para PC, tiene como objetivo aumentar la fluidez en juegos móviles mediante la generación de fotogramas artificiales.
Según la filtración, la interpolación de fotogramas estaría integrada en la GPU Adreno 830 del Snapdragon 8 Gen 4, permitiendo que juegos como Genshin Impact se ejecuten a una tasa de fotogramas por segundo (FPS) de 120 FPS en resolución 1080p.
Si bien la interpolación de fotogramas puede mejorar la percepción de fluidez, es importante tener en cuenta que no se trata de un aumento real del rendimiento.
Mejora importante en apartado de videojuegos
Los fotogramas generados no son renderizados por completo, lo que puede conllevar un ligero aumento del retardo de entrada y la aparición de efectos visuales como el desenfoque.
A pesar de estas limitaciones, la interpolación de fotogramas podría tener un impacto significativo en los juegos móviles.
Si se implementa correctamente, podría permitir que juegos AAA de PC y consola, como Resident Evil Village o Assassin’s Creed: Mirage, se ejecuten en dispositivos Android con mayor fluidez.
Además del Snapdragon 8 Gen 4, la interpolación de fotogramas podría llegar a los modelos Snapdragon 8s Gen 3 y Snapdragon 8 Gen 3 a través de futuras actualizaciones de firmware.
Sin embargo, su funcionamiento dependerá en gran medida de la optimización por parte de los desarrolladores de juegos para integrarla en sus títulos.
La llegada de la interpolación de fotogramas al Snapdragon 8 Gen 4 abre nuevas posibilidades para los juegos móviles. Si bien no se trata de una solución perfecta, podría contribuir a una experiencia de juego más fluida y atractiva en dispositivos Android de alta gama.
Fuente: Weibo